前幾天,我們從Playground的佈局下手,已經保證一個自適應的窗口來容納canvas,並獲得游標的位置,現在,讓我們延續昨天的基礎,設計更靈活的菜單收納方法...
前言
今天開始要進入部署至 MCU 上的過程,會使用 CubeMX 產生出 Template 以後來研究,究竟要後續要怎麼去做實際的應用。
今天需要準備的設備是...
之前完成了添加支出項目的部分,今天我們要來使用JavaScript對已添加的項目進行計算,並且即時顯示在網頁上。
修改HTML結構
添加一個區域輸出總金額,並將...
本篇開始使用前一篇建立的 網站設定 表單來建立一些網站的基本樣式,像是 Navbar、Footer 、 metadata 等。
第一件要做的是老樣子,寫好 Qu...
前言
出社會後,才發現自己想做MMORPG,像魔獸或FF14那樣,迷人且有趣的MMORPG。
如今生產力進步許多,要做到同等級作品的難度比過去要容易不少,儘管如...
今天要分享:使用LangChain 的架構去製作RAG的聊天機器人,這邊主要會使用flask的開發框架來搭建後台。因為Flask的使用相對簡單,而且在未來只要對...