Current Sprint: 1. 完成 HappyPath: 可以建立一場遊戲,玩到結束repo: https://github.com/side-pro...
因為還要記錄家具裡面裝了什麼東西,所以調整了一下 UX先出現一個提示框可以選要調整家具還是要調整收納用品一樣是雙擊出現,如下方圖片
之後就可以點擊家具按鈕,出現...
今天主要介紹RAG當中的最基礎版本,在使用者問題或檢索的過程中都是使用之前所提到的最初概念,文字切段並且向量化;利用cosine similarity來查詢相關...
終於結束了!灑花~
老實說在開賽之前我還覺得應該做不完,到開賽的一半時都還在想要後面的日子要用甚麼撐過去,幸好有在網路上面看到astro的影片,因為看起來很簡單...
本次30天挑戰,是像流水帳一樣的紀錄自己開發的過程,有一個規則跟期限督促我完成,讓我比較有動力去完成自己的想像。
也謝謝所有願意觀看文章的人,因為我發現除了期限...
Current Sprint: 2. 實作遊戲開始repo: https://github.com/side-project-at-SPT/ithome-ir...