2024 iThome 鐵人賽
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Software Development
選手 87 文章 1807
Day 19
2024-10-03
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前言 前面提到了 HTTP 協定的版本歷史沿革及封包結構的內容組成,但在當今的網路環境中,為什麼許多網站的 URL 開頭是 HTTPS 而不是 HTTP ?這不...
Day 5
2024-09-03
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掉落物與合成表 掉落物 在Minecraft中,破壞方塊或殺死生物通常都會掉落一些東西,例如破壞鐵礦會掉落鐵原礦,我們的金屬磚也需要撰寫掉落物才能正常掉落對應的...
Day 24
2024-10-08
504
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在談到選擇服務部署的架構,為了避免機器壞掉而造成服務暫停、甚至是資料流失時,我們常會考慮要將服務部署在多台機上,這樣當其中一台失效時,我們的服務和資料都還能活的...
Day 18
2024-10-02
504
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延續上一篇Lambda應用~ peek 在Stream操作中加入peek主要用來監看資料內容,但須搭配一個結束操作,通常是collect List.of(&qu...
Day 14
2024-09-28
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相信大家都在寫Java的時候很常遇到需要自己寫一堆Getter和Setter方法的時候吧?Lombok的出現就是解救我們大家可以避免寫了很多冗長的程式碼,只要學...
Day 29
2024-10-13
503
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前言 介紹了關於驗證(Authentication)、授權(Authorization),以及 OAuth 的相關概念及流程,今天就來提一下大家一定都聽過的 J...