在談到選擇服務部署的架構,為了避免機器壞掉而造成服務暫停、甚至是資料流失時,我們常會考慮要將服務部署在多台機上,這樣當其中一台失效時,我們的服務和資料都還能活的...
昨天提到 Eloquent ORM 能連結不同的玩具,今天就來探索 Eloquent ORM 的隱藏技能吧!準備好了嗎?讓我們開始吧🤓
管理玩具小夥伴
魔術師...
OpenUPM 是一個Github Package管理系統透過將你的 Unity 套件發布到 OpenUPM你可以與其他開發者分享並管理這些套件
1. 準備工作...
Tactical Design
接續上一章節的成果。
我們現在要來設計 Aggregates 的細節了。
在實作之前,我們先來介紹 DDD 三個重要的物件規則:...
Hello👋接續著昨天的分享,今天就來談談甚麼是Spring boot三層式架構吧 !!
三層式架構
Presentation Layer
主要處理所有與使用...
Allocator 是 Zig 標準庫提供的功能,用來分配記憶體,尤其是涉及動態分配的情況。
Page
最基本的是 Page Allocator,使用 std...