2024 iThome 鐵人賽
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Software Development
選手 87 文章 1807
Day 18
2024-10-02
562
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上一篇簡單說明基本測試的概念跟要怎麼建立測試程式在 Spring Boot 之後,這邊就來接著提供一些測試的設計原則和一些方法。 3A 原則 (3A Patte...
Day 16
2024-09-24
562
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nestjs 系統設計 - 活動訂票管理系統 - graceful shutdown 目標 在昨天實做完結構化 logger 之後,接著今天將會來實做 grac...
Day 28
2024-10-05
561
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接著想介紹另一個我覺得也很需要快捷鍵的工具,就是terminal當然,一般來說,我們的指令都是短短的,所以靠著最基本的上下左右跟刪除鍵就足夠了但如果你需要將一個...
Day 16
2024-08-18
560
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今天是第十六天我們可以寫一個情緒分析系統,我們可以用Lstm去預測他的心情進而去安排給使用者的景點,以下是程式碼情緒資料準備 import numpy as n...
Day 6
2024-09-20
560
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關於請求參數取得對於開發 API 或是運行任何服務來說是相當重要,特別是我們需要根據使用者請求中所帶有的資訊進行後續的處理,所以這篇就來了解 Spring MV...
Day 23
2024-10-01
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在第 23 天,我們專注於提高 Line Bot 的回應速度,以提供更加流暢的用戶體驗。回應速度的優化包括減少後端邏輯的處理時間、使用緩存技術來減少延遲、以及改...