2024 iThome 鐵人賽
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Software Development
選手 87 文章 1807
Day 19
2024-09-17
239
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Model與紋理 我們使用隕鐵來做樓梯、柵欄及按鈕等等方塊,其實使用的都是隕鐵原本的紋理材質,並不需要額外去畫新的紋理,只需要使用BlockTexturePol...
Day 3
2024-09-17
373
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上回,我們針對Student物件覆寫了.equals()方法,通常,在覆寫.equals()後,很多人會建議要一併覆寫.hashcode()方法,這是為什麼呢?...
Day 3
2024-09-17
386
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1. 設置 Firebase 專案步驟:1.1 前往 Firebase 控制台 並創建一個新的 Firebase 專案。 選擇第三個選項 Unity 項目...
Day 3
2024-09-17
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書接上回,塵界程式碼彼此依賴,如樹、如網。要想脫出這張樹網,自成一個世界,固然可以一切用組合語言(下稱真言)寫就,但常人負荷不了如此巨大的工作量,借鑑塵界軟體的...
Day 3
2024-09-17
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對於前一天操作雞蛋水餃股來說,最高的風險就是變成壁紙,如果買的股票是 1張 = 10元 x 1000股 = 新台幣 1萬元,最高的虧損就是一萬,而且是要連續好幾...
Day 3
2024-09-17
604
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記得第一次接觸到 API 設計的 task 時,就被同事 review 不正確的命名和不合邏輯的階層,因此想透過分享幾個自己曾經犯的錯誤來給大家! 當設計 AP...