2024 iThome 鐵人賽
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Software Development
選手 87 文章 1807
Day 2
2024-09-16
440
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設計模式是指能夠重複利用的軟體設計方式,這些模式是經驗與智慧的結晶,能夠有效解決常見的軟體設計問題。 設計模式這一用語最早源自於建築學家 Christopher...
Day 2
2024-09-16
926
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前言Unity 是目前最受歡迎的遊戲開發引擎之一,不僅可以用來開發 2D 和 3D 遊戲,還支持虛擬現實(VR)和擴增實境(AR)等技術。這篇文章將詳細介紹如何...
Day 18
2024-09-16
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非典型方塊 我們昨天講到,非典型方塊的註冊,我們繼續講一些註冊上的參數。 public static final Block SIDERITE_FENCE_G...
Day 2
2024-09-16
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產生核心模組,載入和移除和新模組 simple.c以下程式描述一個非常基本的的核心模組,此模組在核心模組被載入或卸載時會列印適當的訊息。 #include &l...
Day 15
2024-09-16
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今天我們來建立我們窮小子售票系統能夠應付高併發的核心元件,我們的快取服務 Redis 我們先啟用 Memorystore for Redis 的 API 再...
Day 2
2024-09-16
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II. 前言 主題名稱的意義 會對這個議題有興趣的聽眾,我想可能特別是針對「現形」這個動詞有感吧!我原本是這樣想的,但在演講現場卻是善用工具與開發流動較多人有...