2024 iThome 鐵人賽
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Software Development
選手 87 文章 1807
Day 12
2024-09-26
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函式的可重複利用性 無論是使用者輸入老師或是課名,同樣都是使用 PostbackEvent 觸發事件搭配 FlexSendMessage 訊息回覆,就能跳出課程...
Day 28
2024-10-12
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第 20 章:現形探索的考量 昨天聊到交付的視野,像是一個要交付項目的佇列清單,依照遠近用不同的方式去呈現。在進行產品開發時,若要在短期內提升單位時間交付價值的...
Day 15
2024-09-29
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前言 今天,我們來挑戰設計一個演唱會門票系統的測試案例,並使用 Decision Table Test(決策表測試)來實現。這種方法特別適合處理多個輸入條件的情...
Day 24
2024-10-07
416
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Hello, 各位 iT 邦幫忙 的粉絲們大家好~~~ 在本系列文會展開使用 Avalonia UI 技術所建立的 TopAOAIConnector App...
Day 4
2024-09-18
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第 03 章:現形的方式 Credit: 我畫的 OwO 在往下談及如何現形開發流動前,今天先來談談現形的概念與方式吧!這邊用的是「現形」,但看過〈前言〉的封面...
Day 30
2024-09-28
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完結 終於到了第30天,我們的模組製作介紹到了一個段落,在做完了村民的對話功能之後,我接下來想要將Llama3-8B的模型在本地進行部屬,並且透過API進行對話...