2024 iThome 鐵人賽
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Software Development
選手 87 文章 1807
Day 18
2024-10-02
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昨天我們完成了 Spring Data JPA 的準備工作及資料庫連線設定。 今天將會透過以下情境來實現與資料庫中資料表的互動操作: 情境一,假設老師想要根據班...
Day 6
2024-09-14
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例外處理(Exception Handling) 例外處理主要用來捕捉和處理程式執行過程中的錯誤。這里是 Python 語言的基本結構: try: #...
Day 12
2024-09-26
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記憶體管理機制 目前各種程式語言常見的記憶體管理機制主要有兩大類:手動或是垃圾回收機制(Garbage Collector)。 例如 C / C++ 就是用手動...
Day 10
2024-09-24
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開發筆記 回顧 前一回提到,使用 Fugle 的期指 API 去收行情之前,要給 Symbol 做為參數,因此還需要透過 Tickers 取得不同商品的中文名...
Day 7
2024-09-21
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第七天我們來學習運算式與資料型態的轉換! 運算式與資料型態在定義、宣告時就已經決定其形態,因此不能隨意轉換成其他資料型態,但C++容許使用者有限度的做型態轉換...
Day 12
2024-09-26
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繼續觀察漢語「嫉妒使我面目全非」,分詞後得到「嫉妒」、「使」、「我」、「面目全非」。接下來,我們試著了解這些詞是如何組成一個句子的,這樣的組成是否合乎語法,試分...