2024 iThome 鐵人賽
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Software Development
選手 87 文章 1807
Day 24
2024-09-22
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開啟新的GUI 今天我們來說怎麼開啟新的GUI,GUI是指玩家在遊戲中開啟的畫面,例如箱子的儲存畫面、熔爐的熔煉畫面,今天我們開始講怎麼在與村民互動的時候開啟新...
Day 16
2024-09-30
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nestjs 系統設計 - 活動訂票管理系統 - client code part 4 目標 本日的目標會針對處理活動管理頁面作處理。 概念 這次的實做步驟,會...
Day 7
2024-09-21
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觀察者模式讓物件可以被動地接收訊息,而不需要主動追蹤主題的變化。 生活案例 大家平時有收聽 Podcast 的習慣嗎?我時常在捷運上聽 Podcast,聽聽主持...
Day 8
2024-09-22
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當初剛學Spring的時候,看著教學大談Spring的設計概念,一直都沒有什麼感覺,直到後來真正開始看大型專案時,才慢慢了解到Spring IOC 與 DI 的...
Day 17
2024-10-03
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Spring Reflection──反射,是不少新手開發者會感到不熟悉的部分,而他的概念確實也比較複雜,本次就是好好講個Reflection,以及Reflec...
Day 26
2024-10-10
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前言 昨天我們講了什麼是CoreNATS是什麼,它在NATS中扮演什麼樣的角色,也探討Subject based Message的優點跟subject的機制。...