2024 iThome 鐵人賽
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Software Development
選手 87 文章 1807
Day 27
2024-10-11
136
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前言 在測試工程中,「重現 bug 或性能問題」是日常工作之一,尤其當資料表出現碎片化時,效能問題往往悄然浮現。這次的目標是要探討資料表碎片化是否會導致效能瓶頸...
Day 30
2024-10-11
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在經歷過30天學習測試後,對測試的工作內容已經有基本的了解了。身為開發人員,一直以為的測試都是寫寫code或是用selenium去跑ui測試,用自己的想法去想說...
Day 26
2024-10-10
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作為一個風險愛好者,在選擇標的時,會偏好很搖很晃的海盜船。 相對地,作為隔日沖大戶、老賊、詐騙集團,有時候喜歡挑近期交易量低的、仙股(不用很多錢就可以操控股價上...
Day 26
2024-10-10
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第 17 章:讓方針更好追蹤 方針(Policy),概括團隊協議、改善行動、Definition of Done 等等,通常會在團隊進行 Retrospecti...
Day 26
2024-10-10
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以下是讀完Clean code第12章節 Emergence的筆記: Getting Clean via Emergent Design 根據Kent Bec...
Day 27
2024-10-10
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哈囉,大家好!經過前面二十多天的努力,我們的個人財務管理系統已經完成了主要的功能開發。在最後的幾天裡,我想和大家一起來優化我們的系統,讓它不僅能夠運行,還能夠更...