我們的專案完成了,來測試各個功能是否正常運作。
注意!專案重新啟動會讓資料庫的內容消失,另外因為我們有使用Spring Boot DevTools,所以專案啟動...
什麼是遊戲引擎?遊戲引擎是 製作遊戲的開發軟體 。以前許多知名遊戲,像是任天堂或一些3A大作等,光是為了製作一個遊戲,就會開發自己的一套引擎。將不同關卡、任務...
當你首次接觸 Go 語言時,可能會被它的簡潔、直觀所吸引,重點是,他還是編譯式語言,速度快、可執行文件小、開發也很快、還有很多第三方Library可以使用。然而...
在遊戲開發和其他使用Unity引擎的項目中,持續集成和持續交付(CI/CD)是一個非常重要的流程。以下是一些常見的Unity CI/CD做法和工具:
1. 版本...
今天是第十七天我們可以寫一個腳踏車辨識yolo程式碼是辨識腳踏車的速率,以下是程式碼
步驟 1: 安裝必要的套件
您需要安裝opencv-python與yolo...
今天繼續介紹 CAP Theorem
Availability
即系統能夠持續提供服務的能力
如上篇所說, 強一致性 的設計可以確保跨節點資料的一致性, 但是等...