2024 iThome 鐵人賽
Share More Gain More
Software Development
選手 87 文章 1807
Day 19
2024-10-03
343
0
上一講聊過了全端開發有哪些重點,有 Unit Testing、Integration Testing 可以確保開發時不會改會既有功能,還有 E2E Testin...
Day 24
2024-10-08
340
0
前言 昨天我們比較了Event Broker以及Message Queue的不同之處,並用表格的方式為大家說明兩種design pattern的特性,從今天開始...
Day 29
2024-09-22
339
0
想像一下,你的程式裡有一個大型介面,每次新增功能都得修改這個介面,這樣不僅讓開發變得複雜,也讓維護變得困難。這就是為什麼我們需要「介面隔離原則 (Interfa...
2024-10-08
339
0
先前的部分可以從Day15 觀看,看完Day22後,再來看這一篇,把原本的專案進化成高併發專案。 這篇文章的大綱,提供給大家參考。 Redis 為什麼要使用R...
Day 27
2024-10-11
339
0
前言 昨天介紹了 OAuth 出現的背景以及早期使用的 OAuth 1.0 的授權角色以及流程,不過如今大部分的第三方應用程式主要都是透過 OAuth 2.0,...
Day 9
2024-09-23
338
0
接續昨天小故事~~😊 在小鎮上,小精靈們的書店日益繁忙。這一天,他們希望能在評論中快速找到某個精靈看完書後的評論,但翻開所有評論尋找特定書本實在太耗時。為了...