2024 iThome 鐵人賽
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Software Development
選手 87 文章 1807
Day 3
2024-09-17
1007
0
類別圖是一種 UML (Unified Modeling Language) 中的靜態結構圖,主要用於呈現系統中的類別的靜態結構。類別圖中包含了該系統的類別、類...
Day 17
2024-10-01
1005
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前言 昨天的文章簡單提到了關於 HTTP/3 與先前協定版本的差別,其中一個部分是 HTTP/3 所使用的網路通訊協定是基於 UDP 的 QUIC 協定,不過對...
Day 10
2024-09-24
1004
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頁碼算是一個必備的的功能,JasperReports一樣很貼心的讓我們能輕鬆以變數加上頁碼。 預設變數 在上一篇有提到,變數是用來儲存和計算報表資料的工具,而在...
Day 6
2024-09-20
1003
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前幾篇聊了一些設計產品的觀念、小工具的介紹,接下來的幾篇文章我們則會來深入討論全端的「開發」部分,由一個登入系統的設計範例,從架構談到前端及後端有哪些眉眉角角。...
Day 3
2024-09-17
1003
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💡 在本文章你將學到:建立第一支屬於自己的 Power Automate 前言 前面我們已經了解什麼是 RPA, Power Automate 及其介面,...
Day 29
2024-10-13
1003
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簡介 巨集(macro)簡單地說就是用程式碼產生程式碼的方式,又稱為超程式設計(metaprogramming),目前我們也在很多地方使用過,比如輸出內容到終端...