2024 iThome 鐵人賽
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Software Development
選手 87 文章 1807
Day 6
2024-08-25
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綜合練習 試著利用 新增物件 、 新增元件 、 調整攝影機與燈光參數設定 等方式,設計出一個基本的場景 💡古古的小提醒:以下步驟會以課程中製作之「 方塊場景...
Day 2
2024-09-10
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什麼是 Linux ? (該不是這隻企鵝的名字?) Linux 其實是一種自由且開放原始碼的作業系統,那作業系統也就是我們俗稱的 OS (Operating...
Day 15
2024-09-02
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在開始講解Go Modules之前,讓我們先回顧一下Go語言在模組管理上的發展歷程。Go語言從1.11版開始引入了Go Modules,這是一種新的packag...
Day 5
2024-08-24
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Unity 四大要素 我們可以將製作 Unity 專案想像成拍電影。你是導演,負責導這一場戲,而各個角色可以這樣分工: ✦ Scene( 場景 ) ◌ 拍...
Day 2
2024-08-21
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事件溯源 (event sourcing) 是一種保存應用程式狀態的方法:不同於傳統的 RDBMS 資料庫只儲存表格當下的狀態,事件溯源則是將每個對應用程式造成...
Day 5
2024-08-22
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今天我們開始實際開發,重點是建立Spring boot專案。 GitHub連結 以後程式碼的改動都會使用此githttps://github.com/a9517...