2024 iThome 鐵人賽
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Software Development
選手 87 文章 1807
Day 18
2024-09-01
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註冊 接下來,我們開始處理註冊功能,建立Entity。 @Entity @Table(name = "users") public clas...
Day 21
2024-10-05
854
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昨天了解了 Request,今天要來看 Response,對於 Response 最直接的想法就是將伺服器的處理結果傳遞回客戶端。 什麼是 HTTP Res...
Day 4
2024-09-18
854
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前言 昨天的文章介紹了 TCP/IP 與 OSI 模型的分層架構,今天會再深入一點點探討 TCP/IP 的運作方式。作為互聯網的基石,TCP/IP 是所有網路通...
Day 3
2024-09-17
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在我們繼續深入Spring Boot前,我想先花一點時間介紹Maven。建構和依賴管理是Spring Boot重要的一環,它之所以能夠自動引入相依套件,主要得益...
Day 14
2024-08-28
848
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登出設定 我們在AppConfig.java的formLogin後面再增加以下內容,將登出的網址設定為/logout,以及登出後會轉址到/login?logou...
Day 13
2024-09-01
848
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STEP 8 製作子彈發射器 建立一個 Cube 並移至牆外,作為子彈發射器 ➔ 再建立一個 Sphere 移至牆外,作為子彈 STEP 9 建立子彈腳本...