2024 iThome 鐵人賽
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Software Development
選手 87 文章 1807
Day 11
2024-08-30
1029
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腳本架構 ✦ using ◌ 代表使用哪些 Library( 函式庫 ),如同使用工具箱的概念。◌ 撰寫方式為 using + 命名空間。 ✦ pu...
Day 5
2024-08-28
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賦值(Assignment)與運算子(Operator)是各種程式語言中最基本的操作。 賦值 在 Zig 中只有兩種賦值關鍵字: const:不可變的常數...
Day 6
2024-08-20
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我們的專案完成了,來測試各個功能是否正常運作。 注意!專案重新啟動會讓資料庫的內容消失,另外因為我們有使用Spring Boot DevTools,所以專案啟動...
Day 27
2024-10-11
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這篇繼續擴充訂單功能,可以回顧一下先前畫的架構圖,我們要有一張中間的表來記錄購物車內有哪些商品資訊,這部分建立訂單可以想像完成選擇要購買的商品之後送出訂單所產生...
Day 27
2024-09-15
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場景靜態物件光線烘焙練習 STEP 1 建立一個含有Cube的空間 新增一個 Cube 並 沿 Y 軸縮小,作為地板 ➔ 再新增 四個 Cube 分別作...
Day 29
2024-10-13
1023
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前言 前兩篇我們講了NATS JetStream的兩個重要的功能Stream和Consumer,以及這兩個帶來的好處。今天,我們總結NATS底下的CoreNAT...