2024 iThome 鐵人賽
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Software Development
選手 87 文章 1807
Day 11
2024-08-23
995
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**原理: ** 寫一個Python的檔案然後使用Pyinstaller打包成一個EXE如果Unity Build出來的程式裡面會有讀到Get Current...
Day 3
2024-09-17
995
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前言 前一天我們大概介紹從瀏覽器輸入到Web Server回應的整個流程,今天我們就從Java Web Server開始介紹起,我們這次鐵人賽使用的是Tomca...
Day 16
2024-09-28
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在之前的文章中我們已經有深入探討序列化器的原理,而我們今天繼續深入探討序列化器本身 程式碼:https://github.com/class83108/drf_...
Day 13
2024-09-01
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STEP 8 製作子彈發射器 建立一個 Cube 並移至牆外,作為子彈發射器 ➔ 再建立一個 Sphere 移至牆外,作為子彈 STEP 9 建立子彈腳本...
Day 11
2024-08-29
993
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當 Google 工程師設計 Go 語言時,他們明確將多核支援和原生併發支援定為其核心設計目標,同時將併發作為 Go 的設計哲學的一部分。Go 語言一經公開發布...
Day 15
2024-08-17
991
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今天是第十五天,最近地震很多因此我們可以寫一個哪時候可能會有很大震感的Lstm程式預測,以下是程式碼 import numpy as np import pan...