2024 iThome 鐵人賽
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Software Development
選手 87 文章 1807
Day 29
2024-10-13
811
0
前言 前兩篇我們講了NATS JetStream的兩個重要的功能Stream和Consumer,以及這兩個帶來的好處。今天,我們總結NATS底下的CoreNAT...
Day 27
2024-09-15
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場景靜態物件光線烘焙練習 STEP 1 建立一個含有Cube的空間 新增一個 Cube 並 沿 Y 軸縮小,作為地板 ➔ 再新增 四個 Cube 分別作...
Day 11
2024-08-23
808
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**原理: ** 寫一個Python的檔案然後使用Pyinstaller打包成一個EXE如果Unity Build出來的程式裡面會有讀到Get Current...
Day 20
2024-08-20
807
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使用繼承雖然可以重複使用程式碼,但是繼承會有一些缺點,像是: 父類別未來如果有變動,容易影響子類別的行為,範圍如果過大,會無法預測系統的行為。 繼承的時候,如...
Day 12
2024-08-12
806
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上篇講了透過 使用者驗證 來限制使用者使用我們的 API 另一個系統中常見的元件 (服務) 就是 支付服務 了, 由於近年來電子支付盛行, 有各式各樣的付款方式...
Day 24
2024-09-07
806
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我們先前的專案設計採用極簡主義,外觀比較普通。 接下來,我們將介紹如何利用流行的前端框架,打造美觀的前端專案。 想成為後端工程師,為什麼也要學前端 許多後端工程...