2024 iThome 鐵人賽
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Software Development
選手 87 文章 1807
Day 8
2024-09-22
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典型的微服務設計 這篇章將從典型的微服務架構來說起,最後再套入我們的前幾篇設計好的 Todo List Service。 微服務通常是在一個大型專案中拆分成許多...
Day 11
2024-09-25
815
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前言 前面的文章介紹到了關於 HTTP 封包架構,不過對於內部各個元素卻還沒有詳細的探討,那今天就先從 request line 中的 request meth...
Day 18
2024-09-26
815
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Day18. context與sync在非同步中的應用 前言 在現代軟體開發中,並發與非同步操作已成為不可或缺的一部分。Go 語言以其輕量級的 goroutin...
Day 25
2024-10-09
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💡 在本文章你將學到:如何將利用 Adaptive 美化後的訊息利用 Teams 發出,同時將記錄回傳到 Teams 前言 上一篇我們已經將美化後的訊息也...
Day 21
2024-10-05
814
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接續前一篇進行 Service 的測試,我們接序同一個情境針對 Product 的 CRUD,但是應用不同的寫法, 這邊會運用到 Mockito 這個套件來幫助...
Day 30
2024-10-14
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簡介 Rust 設計的目標除了安全性、效能以外,還有並發性。現代電腦普遍配備多核心處理器。為了充分利用這些額外的運算能力,讓程式可以同時執行多個任務,提升整體效...