前言
前面的文章介紹到了關於 HTTP 封包架構,不過對於內部各個元素卻還沒有詳細的探討,那今天就先從 request line 中的 request meth...
當你在使用某些應用程式時,是否曾經發現它們的行為會隨著某些條件或狀態的改變而改變?例如音樂播放器,當它處於「播放」狀態時去按下「播放」按鈕是沒有反應的,但當處於...
典型的微服務設計
這篇章將從典型的微服務架構來說起,最後再套入我們的前幾篇設計好的 Todo List Service。
微服務通常是在一個大型專案中拆分成許多...
💡 在本文章你將學到:如何將利用 Adaptive 美化後的訊息利用 Teams 發出,同時將記錄回傳到 Teams
前言
上一篇我們已經將美化後的訊息也...
Day18. context與sync在非同步中的應用
前言
在現代軟體開發中,並發與非同步操作已成為不可或缺的一部分。Go 語言以其輕量級的 goroutin...
簡介
Rust 設計的目標除了安全性、效能以外,還有並發性。現代電腦普遍配備多核心處理器。為了充分利用這些額外的運算能力,讓程式可以同時執行多個任務,提升整體效...