會想寫這篇是因為發現FHIR與DICOM的中文資訊實在是不太多,在開發的時候常常踩坑,甚至寫到快崩潰了,所以想分享資訊給大家,希望能幫助到需要開發相關專案的人。...
音樂與音效
STEP 1
將準備好的音樂及音效匯入Unity中
建立一個名為 Audio 的資料夾 ➔ 將準備好的音檔拖曳至資料夾中
➔ 建立一個名為 Au...
Account Service 回顧
今天我們要來實作 Account Service 的 Register 功能。
Account.proto gRPC 實...
哈囉,大家好!經過前面的努力,我們已經成功建立了 Nuxt 的開發環境,並初步了解了它的使用方式。在前一篇文章中,我們建立了第一個頁面,並準備好了後續開發所需的...
今天是第13天我們可以寫一些Lstm模型訓練的東西,以下是程式碼
from tensorflow.keras.models import Sequential...
UI介面製作與切換
STEP 1
建立一個 UI Button
於 Hierarchy 介面中 點擊右鍵 ➔ 選擇 UI ➔ 點選 Button-TextM...