2024 iThome 鐵人賽
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選手 1064 文章 22208
Day 14
2024-09-28
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▋Azure聊天機器人實例 從Day2初次看到這張Azure聊天機器人架構圖,到現在經過了各種層面的認識之後,重新再看一次這張圖大家可能已經有不同的感想了。今...
Day 4
2024-09-12
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麵包屑導覽列(Breadcrumb)是一種常見的導航元件,其名稱源自格林童話《糖果屋》,故事中兩兄妹用麵包屑標記回家的路徑。在網站中,麵包屑導覽列起到了類似的...
Day 19
2024-09-20
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接下來幾個章節,會是要進入實際開發的前導觀念建置。今天想介紹稍微介紹一下響應式API。 阻塞式 vs 非阻塞式 vs 響應式 在設計和開發 API 時,常見的實...
Day 12
2024-09-26
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有了前幾天的基礎,也對 Unity 有了基本的認識和概念,知道如何創建物體,如何添加 Component ,接下來幾天要透過製作一個簡單的闖關小遊戲,來了解如何...
Day 15
2024-09-29
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▋Azure聊天機器人 回顧了聊天機器人的架構之後,有些人可能會真的想要實作,但在這個系列文的後半段會尋找其他免費資源來做實作的部分,所以今天就和大家用個優缺...
Day 11
2024-09-20
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這裡先分享一下"永續發展基礎能力測驗"的第一章-永續基本概念的心智圖, 用心智圖做重點整理筆記比較能有章節的層次感, 雖然要把一些書本上的...