導言
在這篇文章中,我們將探索如何設計一個充滿活力的 QRCode 產生器。這不僅僅是一個普通的 QRCode,還能在圖中心展示我們的 logo,同時黑色方塊會...
目標
昨天我們介紹介紹了python的Class的建立方法今天我們會詳細介紹,物件導向的特性(用python實作)
1.封裝Encapsulation.2.繼承...
Unity提供了多種版本供開發者選擇,了解不同版本的功能和限制有助於我們選擇最適合的需求的版本!
今天我們就來看看Unity 免費版和付費版的主要差異:
U...
前言
昨天介紹了有關gymnasium的一些基礎概念,而今天我們會一步一步來建立我們的Frozen Lake。這篇文章寫得有點亂,自己一時之間也沒有想到更好的改...
或許大家應該都贊同;一個精美流暢的使用者介面可以協助提升使用者體驗,增加黏著度。
Flutter 支援很多方式可以加入樣式。首先我們會聚焦在靜態圖片,組件在閒置...
前言
延續昨天提到的 SQL injection 資料庫注入的攻擊,今天探討兩個主題
使用自動化攻擊工具攻擊 sqlmap
如果進行過濾是否可以防範
實作攻...