2024 iThome 鐵人賽
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選手 1064 文章 22214
Day 9
2024-09-23
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昨天的文章中已經規劃感覺蠻詳細的遊戲企畫了,接著我們可以進到開發階段。在開發階段中最重要的應該是時程控制,所以我想先生成出大致的製作流程,再規劃比較詳細的時程表...
Day 25
2024-10-09
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在昨天的文章中我們看到遊戲畫面中玩家的血條UI並沒有同步運作,這裡我們可以先檢查一下UI的code有沒有問題,之前適用GameManager來修改UI。詳細的c...
Day 14
2024-09-27
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今天要學習的是 Python 的繼承與多型,繼承與多型是物件導向程式設計( OOP )中的兩個核心概念。它們不僅能讓程式碼更具重用性,還可以提升程式設計的靈活性...
這本書說來好笑,我是假日在外面亂晃,看到這本書就撿回去了,起初是想說雖然是工程師,但也許有一天我可以自己出來開疆闢土,那麼業務銷售能力是必須要學一下的,所以就撿...
Day 29
2024-10-13
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第 21 章:現形協作的關係 前面有提過讓團隊看得更遠的交付視野,可以更了解 PBI 之間的價值差異與排序考量,像是下圖中間;再來是將探索的考量現形,用更高的角...
Day 4
2024-09-17
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發文機器人原始碼 我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文...