2024 iThome 鐵人賽
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選手 1064 文章 22214
Day 27
2024-10-11
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今天來寫類別的繼承~ 繼承的基本概念 繼承(Inheritance)是物件導向程式設計的一個重要特性,它允許一個類別從另一個類別繼承屬性和方法。繼承的核心思想...
Day 6
2024-09-20
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hackMD原稿 在有限的時間中,很多遊戲是不可能搜索完所有的結果的,因為昨天我們的範例是井字遊戲,他的對局樹複雜度很低,可以直接把所有下法都試一遍,如果換...
Day 28
2024-10-12
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使用者故事 9. **作為一名投資者,我希望能用LINE 寄出觀察名單中股票的買入賣出及預測走勢,以便更快速地做出投資決策。** Cursor回應 建立...
Day 5
2024-09-19
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動態規劃(Dynamic Programming) 動態規劃是一種有效率計算由子問題堆疊而成的演算法,是一種常見的解題方式。透過將問題分解成許多可以利用簡單方法...
題目:這題是判斷一棵二元樹是否是對稱的。對稱二元樹是一種特別的二元樹,從根節點到左右子樹呈現鏡像關係。這道題目經常出現在面試中,是一個樹結構遞迴遍歷和對稱性判斷...
Day 12
2024-09-26
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使用 useEffect 和 useState fetch 資料的問題 在 React 開發中,我們經常會從伺服器端取得資料,通常會使用 useEffect 搭...