2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19831
Day 17
2025-09-30
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在設計複雜的 AI 系統或對話代理時,上下文容量是個需要考量的問題,因為即便我們精心設計了即時、持久、外部三層上下文架構,依然受限於上下文視窗 (context...
Day 11
2025-09-04
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做我的小祕書 : 記事提醒 『零推播提醒』 push免費會員一天全帳共200次,一下就滿我們的 bot一下就不夠用,故設計成零推播我保留你原本的人設 / 翻譯...
Day 17
2025-09-02
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嗨嗨!大家好!歡迎來到 Rust 三十天挑戰的第十七天! 昨天我們征服了多執行緒併發程式設計,學會了如何讓多個執行緒協同工作。今天我們要探索另一種併發模式:非同...
每天的每天,當第一線的系統維運人員,面對的是日復一日、幾乎沒有新意的問題。螢幕前的重複操作,像一座永遠走不出的迷宮。有時候,單位的主管,他們似乎總在想:我們這...
Day 11
2025-08-31
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還記得上次我們說到:「乾脆把所有邏輯都搬到 Streaming,不就更快?」 從 Lambda 到 Kappa 的轉念 Lambda 架構的雙軌制問題 在 La...
Day 23
2025-10-07
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各位戰士,歡迎來到第二十三天的戰場。在昨天的任務中,我們學會了如何最適化地管理圖片這項最重的「軍糧」。今天,我們的目標將從單個資源轉向整個「行軍包裹」——也就是...