2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19831
在前一章,我們知道了系統路徑的用途了,那我們要怎麼設定他呢?這時候就是輪到環境變數出場的時候了 其實,上面的系統路徑( $PATH )也是一個環境變數,而我們可...
Day 11
2025-09-25
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昨天定義了 Clean Architecture + MVI 的架構規範,但我發現了一個問題。 研究深入一點就卡住了。 什麼是 ARS? ARS(Archite...
Day 8
2025-09-09
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歡迎來到第二週的實戰!在第一週,我們成功為品牌建立了完整的策略與「品牌人設卡」。今天,我們要解決所有創作者最大的夢魘:靈感枯竭。 你是否也常常打開空白文件,腦中...
Day 16
2025-09-16
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昨天順利地為App裝上了「擴音器」——FCM推播通知,讓它學會了如何主動呼喚使用者。當使用者收到「今日靈感已送達」的通知時,他們會滿懷期待地點開App。 但此時...
Day 5
2025-09-05
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過去四天裡,像是在打造一條數位工廠的生產線:設定廠房(Day2)、建立原料篩選機制(Day3),到引進核心的 AI加工技術(Day4)。 現在,來到我們的生產線...
Day 12
2025-09-06
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前情提要 昨天終於把 FFN 的部分講完也實作完了,雖然只是小小一個 block 但內部其實包含了很多觀念。 參考文章&圖片來源: https://ww...