2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19831
Day 30
2025-10-14
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正如之前所提到的開法者可以透過 NDK 在APP撰寫C++ 程式碼實現 更好的效能 也會增加逆向的難度 當這些被編譯好後會被打包成.so 檔案 這些.so 檔案...
Day 30
2025-10-14
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這次的發想,是希望讓初學者/孩子們能逐步的學會一些可以讓跟 AI 溝通更有效率的詞彙。也能夠在遇到 AI 產出程式時,不會因為陌生而對程式碼敬而遠之,做為黑盒子...
Day 14
2025-10-14
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自定義元件的插槽 元件插槽的基本用法 對支援插槽的元件來說,也可以為插槽新增預設的內容,這樣當元件在使用時,如果沒有設定插槽內容,就會自動著色預設的內容,範例...
Day 30
2025-10-14
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上一篇中,我們做好的網頁聊天程式,只有我們自己能使用而己。今天我們要讓其它人使用我們的作品。 開發階段: 反向代理 在我們的作品還沒有完成,只是想要讓我們自己的...
Day 14
2025-10-14
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自定義元件的插槽 元件插槽的基本用法 如果要讓自定義元件支援插槽,需要使用slot標籤來指定插槽位置,例如: const containerComponen...
Day 30
2025-10-14
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好啦,我們終於完成了30天學習n8n的鐵人賽挑戰,下面是我想說的一些話和心得分享,有耐心的話可以看完。 一、學習回顧 這 30 天裡,我從 n8n 的部署開始,...