從 Day 1 到 Day 6,我們一步步打造了本地 LLM 的基礎環境。這一週的核心目標是:
✅ 讓模型能在自己的電腦上跑起來,並具備 API 呼叫能力。
經...
回想當初剛開始寫GAS專案時,不知道為什麼對於「內建的triggers」這個概念有點想不通,it works fine,但就說不出哪裡怪。直到實作doGet時...
今天的學習重點:
什麼是模組(Module)
import 的基本語法與幾種用法
常用的數學模組 math
產生隨機數的模組 random
一、什麼是模組?...
生成式AI的出現改變了遊戲的製作方式 : 從關卡與素材生成,到動態敘事、智能NPC、甚至自動化測試與營運分析。這些幫助讓遊戲開發者降低了不少工作量,也讓遊戲變得...
⚠️ 免責聲明本文為學習與研究筆記,綜合 IBM RAG & Agentic AI 專業課程模組一內容與近期 AI 技術發展趨勢。非正式教材,實際應用請...
又閱讀了兩個章節之後,到了愉快的考試時間!分享一件有趣的事情:在這次的考題中,AI 居然給出了錯誤的解答。看來除了靠科技輔助,識別對錯的學習能力依然重要呢。
C...