2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19831
Day 22
2025-10-02
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小明的試驗田三部曲 今天要學習量化交易的三個重要階段:回測、虛擬單、上線。這就像爸爸種新品種作物的流程一樣:先看歷史資料研究(回測),然後在小塊地試種(虛擬單)...
Day 19
2025-09-26
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Vue 3.6 在開發寫法上沒有落差很大,但是他的底層效能真的是超級黑魔法,今天就讓我們一起探討讓多個 composable 一起跑,依然順暢的底層黑魔法! 在...
Day 19
2025-09-07
228
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聯繫我 如果有任何問題或建議,歡迎隨時聯繫我: GitHub Email 前言 各位 Vue 的造型師!過去幾天,我們一直在 <script&...
Day 9
2025-09-23
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第一階段進度總結 在前八天的實作中,已完成以下目標: 每日自動化工作流 使用 n8n + Cron 節點,實現每天自動抓取 arXiv 最新 AI/ML...
Day 9
2025-09-23
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攔截源頭 發現管道:GitHub 專案 Textualize/frogmouth 攔截原因:我平常要看 README.md 或專案文件,尤其是目前使用 AI...
Day 28
2025-10-05
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生成式AI的出現改變了遊戲的製作方式 : 從關卡與素材生成,到動態敘事、智能NPC、甚至自動化測試與營運分析。這些幫助讓遊戲開發者降低了不少工作量,也讓遊戲變得...