前言
今天我們來學習 Rust 另一個特性 - 列舉(Enums) 和 模式匹配(Pattern Matching)。列舉讓你能夠定義一個型別,該型別可以是幾個...
在我們深入探討並開始以FastMCP實作MCP之前,會先來回顧一下Python中一個非常重要的基礎概念:同步與非同步,也就是 def 和 async def 的...
在 CTF 題目中,我們常常會看到這種題目提示:
或是
第一次看到可能會想說nc是甚麼?ssh又是甚麼?這題目想要我做甚麼?
今天就用題目來帶你了解這兩種連...
在弓箭手村的資安修練第 9 天,村長今天又帶來一個更進階的課題:災難復原計畫(Disaster Recovery Plan,DRP)。這次的重點不再是整個村莊的...
延續昨天設計與 debug的實作心得,這一篇聚焦於介面優化與防呆設計,目的是為了讓沒有程式背景的設計師或初學者來說,能有一個簡單直觀的 GUI 工具。
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在掌握了 Locust 的基本用法與參數化測試之後,今天我們要進一步探討壓力測試中一個核心概念:負載模式(Load Mode)。不同的負載模式決定了虛擬使用者數...