2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19831
Day 30
2025-10-14
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正如之前所提到的開法者可以透過 NDK 在APP撰寫C++ 程式碼實現 更好的效能 也會增加逆向的難度 當這些被編譯好後會被打包成.so 檔案 這些.so 檔案...
Day 17
2025-10-01
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嗨!歡迎回到上班族的命令列生存手冊,前一章節介紹一個危險的東西,大家下之前有沒有特別小心呢?這一章節將會是基礎操作篇的最後一篇,將會來介紹如何串連多個指令。之前...
Day 19
2025-08-19
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這裡是鐵匠史密斯,How is it going?昨日知道如何旋轉玩家方向 fPlayerA但是目前只使用常數 0.1f 來增加角度,是轉動得非常快的!我們需要...
Day 16
2025-09-20
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今天來 Networking 系列最後一間房間 上一篇提到的 Wireshark 和 Tcpdump 這兩個工具都是被動監聽網路封包的工具今天要說的 Nmap...
Day 11
2025-09-23
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今天會有這篇因為我換了一台電腦開發,問題馬上就出現了。 問題:開發陣地轉移後,新陣地沒有相同的資料表配置 我的資料庫服務跑在本地,當我換了一台電腦,所有資料庫的...
Day 4
2025-09-18
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昨天,我們成功創建了第一個 Sprite,並將它顯示在畫面的正中央。有了這個靜態的物件後,今天,我們就要讓它活起來,學習如何控制它的位置、縮放與旋轉。 在開始之...