2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19831
Day 29
2025-10-13
298
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前言 今天已經來到倒數第二天啦,就讓我們來回顧一下之前看過的工具,還有其他和隱寫相關的工具大全吧。 隱寫術工具大全(分類整理) 下列工具包含常見且與隱寫術相關的...
Day 25
2025-10-13
148
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Day 28 報告:RAG 系統優化與安全回答邏輯實作 一、優化目標與系統架構進化 本日核心目標是在 Day 26 的基礎上,強化 RAG 系統的魯棒性 (Ro...
Day 29
2025-10-13
148
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今天接續昨天的內容,要繼續實作註冊帳號時的 Email 驗證功能。昨天我們已經梳理過流程,說明了要修改與新增的內容,並且也完成了前置作業(申請應用程式密碼與引入...
Day 29
2025-10-13
262
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到目前為止,Agent 只能「問→答→(必要時)重答」,但還不會自己檢查邏輯、規劃下一步。所以今天的目標就是要讓它具備: 自我反思(Reflection):...
Day 29
2025-10-13
211
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今天 Day29 就來真的打包一下 package 吧(雖然還沒完成)。 經過前面一連串的設計與重構,現在整個專案架構已經相當完整了: agent-brain...
Day 30
2025-10-13
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一轉眼30天過去了,整個地城還處在很前期的狀態,雖然架構差不多完成了,但地城的玩法並沒有增加太多,仍是很陽春的。但既然開發30天了,就在這裡做個回顧,也好再規劃...