2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19831
2025-10-19
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核心資料設計 在資料處理部分,我使用變數來儲存遊戲的核心資訊,包括隨機答案數字(answer)、玩家猜測次數(attempts)以及當前難度的最大範圍(maxR...
Day 1
2025-09-08
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老闆語錄 💬 "雖然有 PM,但是工程師也要會管專案嘛!" 災難現場 🔥 週五早上的專案規劃會議,PM 小美正在介紹新專案的組織架構。她...
Day 15
2025-09-29
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第一次看此系列文的朋友,請先移步到 Day 1 – 如何開始?進行方式、自我介紹實戰 哦! 🎬 情境故事 今天是團隊內部的 weekly tech talk,你...
Day 25
2025-10-09
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前言 寫程式的時候,你一定遇過這種場景: 輸入一個字串結果報錯、除以零整個程式崩潰、讀檔案時跳出紅字!!整個畫面被滿滿的 Traceback 洗臉..... 這...
Day 14
2025-09-28
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目標 建立簡單的 RESTful API(單一檔案 main.rs),不連資料庫,只用記憶體儲存 支援列出所有任務、取得單一任務、建立任務、更新任務、刪除任務...
Day 5
2025-09-19
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今日事項:看了解生成式 AI 是什麼、有什麼應用,並瞭解如何鑑別式 AI 做出區別 如果文章對你有幫助的話,歡迎按讚或留言,讓我知道我不是一個人在這裡碎碎念(...