2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19831
Day 21
2025-10-05
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在這一篇,我會針對排班頁面進行優化,如下圖可以看到排班的畫面橫向是星期一、星期二...依此類推的排版,而直向是上午班、下午班的值班人員,但這樣是很難在同一頁完整...
Day 27
2025-10-11
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我們練習過用指標處理數字、回傳新陣列。這篇我們要來挑戰「指標 + 排序」的組合。 🧩LeetCode 2418 — Sort the People 題目說明給定...
Day 30
2025-10-14
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參加組別 佛心分享-IT 人自學之術 希望透過擬人化的方式讓大腦更容易記住不同 design pattern (當然大前提是對於語言的語法有一定程度熟悉再學比較...
Day 7
2025-09-21
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上一篇把隨機產生房間搞定後,角色雖然能在不同類型的房間出現,但是這個邏輯不太正確。應該會是角色在房間外的位置,然後需要經由門的出入才是正確的互動過程。 所以這一...
Day 21
2025-10-05
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把盾牌固定在玩家手上之後,武器也跟著鎖在同一個位置,結果實際揮刀時就看不出現在是攻擊哪個方向了。所以這篇的目標是補上一個攻擊瞄準框,讓玩家在移動時始終知道下一刀...
Day 16
2025-09-26
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如果覺得文章對你有所啟發,可以考慮用 🌟 支持 Gthulhu 專案,短期目標是集齊 300 個 🌟 藉此被 CNCF Landscape 採納 [ref]。...