2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19831
Day 5
2025-09-19
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1. 什麼是運算子 (Operator)? 運算子就是程式裡的「符號」,用來對資料做運算或處理。 算術運算子 : 用於執行一般數學運算的運算子稱為「算術運算子...
Day 1
2025-09-15
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專案主題簡介你有沒有想過,當你心情不好、壓力大、或者只是想跟人說說話時,有一個「懂你」的角色,能陪你聊天、鼓勵你、甚至逗你開心,會是一種什麼樣的體驗?這就是我這...
Day 25
2025-10-09
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為什麼要做這些?想像你的後端是一間餐廳: Recovery:廚房失火(panic)也不會整家店關門,會立刻滅火、顧客收到「抱歉我們 500 了」的...
Day 20
2025-10-04
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昨晚 Hippo 拋出的問題——「存兩份怎麼保證一致性?」——讓洛基思考了很久,但真正讓他睡不著的是另一個問題:如果兩個方向都重要,具體要怎麼設計? 茶室裡,大...
Day 25
2025-10-08
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最近因為自己開始有運動,所以突發奇想試著讓 AI 幫忙管理健身跟飲食,沒想到意外地實用。以前我總是憑感覺吃、憑心情練,結果不是吃太多、沒練夠,就是練太勤、反而沒...
Day 22
2025-10-06
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七天的鐵人賽小專案終於告一段落,回頭看整個過程,其實蠻有意思的。從第一天開始,畫面上只有一個輸入框和按鈕,按下去顯示的還是假的資料。那時候就算只是看到文字出現,...