專案管理是一個持續學習與不斷改進的循環過程。每個專案結束後,進行回顧與教訓總結(Lessons Learned)至關重要,這不僅能將經驗轉化為組織知識,還能為未...
到目前為止,我們的程式多是以函式 + 變數為主,雖然好用,但在複雜專案中會逐漸顯得 難以維護。這時候,物件導向程式設計(OOP)就登場了!想像我們要設計一個動物...
Problem Description
My grandfather always predicted how old people would get, a...
我們花了不少時間講 Spring Boot 這個框架,今天我們來聊聊另一個框架:Quarkus
Quarkus
Quarkus 一樣是後端開發的框架,是由 Re...
前言
昨天我們把「感知 → 理解 → 回應」拆成可落地的骨架。今天的任務很單純:把骨架跑起來。用 Gradio 搭一個可點可玩的多模態 Demo,把表情 × 手...
上一篇我們學會了如何處理對話框,由於不曉得對話框何時出現,所以必須設置一個監聽器來處理,接著我們要來聊聊另一個非常類似的狀況:不知道預期的結果需要等多久才會出現...