2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19831
Day 11
2025-09-25
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延續上一篇的進度,現在敵人攻擊玩家角色,玩家的血量會扣除,但是當玩家攻擊敵人時,敵人的血量不會有影響,另外門的開啟應該也要調整,否則距離太遠也能開關門這件事也是...
Day 25
2025-10-09
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既然遊戲中有關卡的設定,所以我想應該可以加個存檔的機制,所以接下來要解決回來繼續玩這件事,需要加入主選單、暫停選單,以及能夠儲存目前關卡與角色狀態的存檔。這篇記...
Day 24
2025-10-08
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暨上一篇把多個關卡流程設定完,這篇要把傳送門的門前放上一個 boss。然後也一直想做遠程攻擊,所以就放了一個巫師站在門前施放魔法,這樣可以維持距離又能造成玩家的...
Day 30
2025-09-30
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終於到了鐵人賽的最後一天了,好好回顧這三十天的歷程和內容。 起程FP-TS 一開始會選擇fp-ts當作函數式程式設計的起點當然是因為從事網頁的開發,當對函數式程...
Day 21
2025-09-23
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今天我們只要再新增四個節點就能完成「關鍵字搜索」這個功能了,讓我們接著做下去吧~ 篩選新聞 增加一個 Code(篩選新聞) 節點,並輸入以下程式碼: const...
Day 17
2025-09-17
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TL;DR 速讀重點 ⚡ 快速掌握本文精華 AI 輔助身心障礙人士:語音轉文字、手語翻譯 → 打破障礙 AI 教育資源普及:個性化學習 → 機會均等...