2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19831
Day 28
2025-10-12
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我們今天要延續昨天的Final Mission — 5 日實作計畫,設計一個Galactic Explorer!今日目標:做一個「探索宇宙生物」的互動頁。 我們...
Day 24
2025-10-08
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前言 昨天有了flex基本概念,接下來要針對flex-grow、flex-shrink、flex-basis這三個屬性進行詳細討論。 Flex Item 主要屬...
Day 27
2025-09-28
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嗨咿,我是illumi,在使用 Next-intl 做多語系網站時,處理多行文字總是讓人糾結:每行都要命名好麻煩,有沒有更快的方法? 到底哪種比較好?讓我們用實...
Day 26
2025-09-27
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各位追求卓越的終身學習者們,歡迎來到我們的AI鐵人賽第二十六天之二!在前一篇文章中,我們討論了AI如何客製化K-12的基礎教育。今天,我們將把AI教育的應用領...
Day 19
2025-10-03
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今天要做一個簡單但有互動性的敵人 AI,遵循 「接近 → 攻擊 → 退開 → 觀察(Strafe)」 的策略循環,讓敵人看起來像有思考,而不是單純機械重複動作。...
Day 17
2025-09-17
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前言 今天我們把昨天的指令與理論通過 Lab 實作的方式帶給大家更全面的理解。今天以及後續幾天的內容會使用 UTM 虛擬機裡的 Kali linux(作為攻擊方...