2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19831
Day 11
2025-09-25
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前言:實作第一個 API 端點 這是我們後端開發的第一步:將 API 規格轉化為可運行的 Serverless Function。今天的目標是實現 POST /...
2025-10-19
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AI在遊戲與娛樂產業中的應用,正在重新定義創作與體驗的方式。生成式AI能自動生成角色、關卡、劇情與音樂,讓遊戲世界變得更加豐富多樣。 在遊戲開發中,AI能協助設...
Day 0
2025-09-24
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教育一直以來是社會發展的根基,而生成式 AI 的出現,為教育領域帶來了嶄新的創新契機。透過智慧化的學習工具與個人化的教學設計,AI 有潛力改善傳統教育模式,讓學...
Day 19
2025-10-03
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本來沒有想要做角色升級的機制,但看到圖片素材中角色有分成不同裝備,就覺得應該很有趣,可以來做做看。所以這篇就是要把專案中的角色成長系統搭建起來。 預設玩家角色會...
Day 14
2025-08-28
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今天來練習看看經典遞迴習題:八皇后問題的繪製版本。由於 Typst 的函數必須是純函數 (除非使用 state),我們可以在傳入參數時順便告知目前在找的是第幾組...
Day 5
2025-09-19
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上一篇,我們知道了產品功能建立,及其相關的屬性以及功能。對於上一篇建立的產品,其實還不完全詳細。今天,我們對於我們建立的產品按下編輯後,會發現有很多屬性可以進行...