2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19831
2025-10-09
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在前面兩篇的文章說明「絞殺榕模式」與「抽象分支模式」都可以讓我們在正式環境中使用相同功能的新舊實作,並且可以在兩者間切換。但是,我們如何驗證抽取出來的功能是「...
Day 16
2025-09-30
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上一天的「VM / Bare-Metal 安裝」跟大家分享如何在自己的機器或 VM 上部署。今天就把最常見、最實用的排查與強化整理成一篇排查的清單吧!系統以 U...
Day 30
2025-09-05
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Agentic Workflow 概念:指的是一種 以 AI Agent 為核心的工作流程設計方式。與傳統的「人類操作工具 → 完成任務」不同,Agentic...
Day 4
2025-09-18
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前言 在上一篇試著分享了最通用的 Prompt 優化方式,但要知道 LLM 還能更強,就像替身能力能透過箭再進化是相同的意思,等等... 你那什麼表情?......
Day 30
2025-10-14
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從框架使用者到架構設計者 30 天的鐵人賽挑戰終於畫下句點,這是一段充滿挑戰與收穫的旅程。 我從事軟體開發已經八年了,從最初的後端工程師起步,後來成為全端工程師...
Day 9
2025-09-23
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概述 在過去短短兩年裡,大型語言模型(LLM)應用經歷了一場驚人的蛻變。我們從驚嘆於 ChatGPT 能寫詩作對、回答知識性問題的「聊天機器人」時代,迅速躍遷...