2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19831
Day 12
2025-09-26
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#11
NotificationManagerService intro 在 Android 系統中,通知 (Notification) 是應用程式與使用者溝通最重要的...
Day 21
2025-10-05
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第二十一天,我們繼續來觀察狂一鍋新莊復興店,今天要聊的主題是大家最在意的──「價錢與CP值」。火鍋再怎麼道地、服務再怎麼親切,如果價位不合理,也很難讓顧客想一訪...
Day 9
2025-09-23
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承接 Day8 的環境觀察,今天我們要討論的是大家最在意的一件事——價格與CP值。畢竟吃火鍋除了「吃得好」、「坐得舒服」,荷包能不能跟得上才是決定是否回訪的重要...
Day 21
2025-10-13
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加上啟動畫面、使用說明、離開前確認使用者是否要退出 新增程式碼:1.簡單清楚的告知現在開啟的是什麼 System.out.println("歡迎使...
Day 9
2025-09-23
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到目前為止,我們學了變數、邏輯運算子、物件、陣列,今天我們來試試看把這些東西組合起來處理吧!物件陣列就是一個陣列裡面放了好幾個物件,這是前端最常遇到的資料型態,...
Day 10
2025-09-24
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Guest 想要與外界互動,最終都得透過 Host 以捕捉事件並轉換成可理解的中斷。為此我們需要實作 Host I/O 模組,用以負責「事件監控」與「事件分派」...