建立完 Ktor 3 的專案並且能在本地運作之後,我們來看看專案內的結構如何
首先我們看 src/main/kotlin/Application.kt
fun...
Unity MCP 是一個可以讓 AI 直接操控 Unity 介面的協定技術最早是在2025年4月被提出來,當時我有做了一個 Youtube Demo 影片展示...
在成為資深工程師的旅途上,我們往往會被一種強烈的使命感驅動:優化一切不完美。
這種心態是好的,它來自於我們對卓越的追求和對系統的深度理解。我們能夠一眼識別出效...
前言:從對話到契約
昨天,我們認識了 WebAuthn 世界中的三大主角,並了解了「註冊 (Attestation)」與「驗證 (Assertion)」這兩大核...
前言
Day23 我們用 Testcontainers for .NET 建立了完整的產品管理 WebAPI 整合測試專案,展示了如何使用 PostgreSQL...
在前幾天的紀錄中,我分享了目前開發的兒童任務管理平台,已經具備了 基本任務管理、獎勵系統,還有 冒險地圖 與 成就抽獎 等趣味功能。這些設計的初衷,是希望孩子能...