2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19789
Day 2
2025-09-16
3127
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本日學習目標 今天我們要學習滲透測試的第一步:偵察(Reconnaissance)。就像玩線上遊戲要先開地圖一樣,我們要先搞清楚目標環境有哪些電腦、跑什麼服務...
Day 6
2025-09-06
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我也想擁有自己的 Email 信箱 國小時有一堂電腦課讓我印象非常深刻,到現在都還記得清清楚楚。當時老師要我們每個人註冊一個自己的 Email 信箱,然後寄信...
Day 5
2025-09-18
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Unity MCP 是一個可以讓 AI 直接操控 Unity 介面的協定技術最早是在2025年4月被提出來,當時我有做了一個 Youtube Demo 影片展示...
Day 8
2025-09-22
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在介紹完 PKI(Public Key Infrastructure, 公開金鑰基礎建設) 之後,我們需要更進一步理解:為什麼瀏覽器或應用程式在打開 HTTPS...
Day 30
2025-10-14
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前言 歡迎來到最後一天!照過往參賽的邏輯,今天都會是一個反省與回顧的好日子,我個人的回顧比較沒人在乎,會放在文章結束前,我們主要還是先回顧一下這30天來我們究竟...
Day 15
2025-09-29
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在上一篇我們介紹了 Workers KV,它適合做快取、設定、session 這類「Key-Value」型的資料儲存。但如果我們需要 更複雜的查詢,像是篩選、排...