2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
所有主題
選手 902 文章 19831
Day 17
2025-10-01
295
0
目標先講清楚:有沒有能夠讓langGraph的workflow agnets可以自動偵測訊息內容,自動儲存或更新到memory中?答案是mem0 mem0可...
Day 10
2025-09-24
295
0
前言:從反思到記憶 在 昨天 (Day 9),我們看到 Reflection Pattern 如何讓 AI 事後檢討與修正。AI 能反思「景點時間太長 → 超時...
Day 3
2025-09-17
295
0
Moon:「經過上次的說明,我總算對 PM 職能有點基本認識了!但是,基本認識了以後,只是了解而已,我的雙手還是沒法獲得解放阿~」 黛西:「沒關係!接下來我們...
Day 22
2025-10-05
295
0
在前一章,我們學會了如何使用 bcrypt 來安全儲存使用者密碼。 但登入後,伺服器還需要知道「這個請求是哪位使用者發的?」 例如: 使用者登入後要能查看自己...
Day 9
2025-09-22
295
0
這一章我們要把收集的素材放到 Unity 的場景中進行擺放 擺放背景 我們先把背景素材直接拖到場景裡面, 包含 Background 和 Tree 擺...
Day 16
2025-09-01
295
0
嗨嗨!大家好!歡迎來到 Rust 三十天挑戰的第十六天! 昨天我們學習了閉包和迭代器這些函數式程式設計的強大工具,今天我們要踏入另一個讓 Rust 引以為傲的領...