前言
在《刀劍神域 (SAO)》裡,整個遊戲世界的生死都綁在系統的「規則書」上。規則決定玩家能不能登出、戰鬥限制、甚至是「死了就真的死了」這種致命條款。如果規...
今日目標
學會用 when 來做條件判斷,避免不相關的步驟執行
學會用 loop 來重複執行任務,告別複製貼上的惡夢
讓 Playbook 變得更聰明,可以應...
過去幾天,我們已經學過 Terraform 的基本元件:resource、variable、output、data source。
但這些就像是散落一地的零件,...
API Consumer
來用API的人是誰?
來到了第四天,既然已經完成了中間層 Kong API Gateway的設計,是時候來思考,要如何辨識API 的使...
今天要分享一個更進階的案例:使用者輸入一段文字 → Gemini 生成圖像 → 自動上傳到 Discord。這不僅能用於娛樂,還能成為社群小幫手、自動生成插圖的...
在上一篇分享了 Terraform 如何運作,這篇來看看它的組成架構🤓
Variables
提供動態參數,讓配置檔案變得更加靈活且可以重用。想像一下,如果你要...