2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
DevOps
選手 23 文章 645
Day 16
2025-08-29
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前言 在《刀劍神域 (SAO)》裡,整個遊戲世界的生死都綁在系統的「規則書」上。規則決定玩家能不能登出、戰鬥限制、甚至是「死了就真的死了」這種致命條款。如果規...
Day 8
2025-09-08
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今日目標 學會用 when 來做條件判斷,避免不相關的步驟執行 學會用 loop 來重複執行任務,告別複製貼上的惡夢 讓 Playbook 變得更聰明,可以應...
Day 14
2025-09-14
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過去幾天,我們已經學過 Terraform 的基本元件:resource、variable、output、data source。 但這些就像是散落一地的零件,...
Day 4
2025-09-17
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API Consumer 來用API的人是誰? 來到了第四天,既然已經完成了中間層 Kong API Gateway的設計,是時候來思考,要如何辨識API 的使...
Day 14
2025-09-28
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今天要分享一個更進階的案例:使用者輸入一段文字 → Gemini 生成圖像 → 自動上傳到 Discord。這不僅能用於娛樂,還能成為社群小幫手、自動生成插圖的...
Day 3
2025-09-03
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在上一篇分享了 Terraform 如何運作,這篇來看看它的組成架構🤓 Variables 提供動態參數,讓配置檔案變得更加靈活且可以重用。想像一下,如果你要...