2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
生成式 AI
選手 146 文章 2802
Day 13
2025-09-27
46
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一、為什麼要用 Webhook? 傳統的 Schedule Trigger(定時輪詢)會有延遲,Webhook 則能讓外部服務(如 Alchemy、Portal...
Day 27
2025-09-27
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在昨天我們聚焦於 新成員 onboarding,今天的重點是 定期清理與重構 System Prompt,確保長期維護的可持續性,避免技術債務累積。 一、為什麼...
Day 13
2025-09-27
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最近花蓮災情很嚴重,我請AI依照此時事寫一篇觀點文章 災情背後的省思:花蓮堰塞湖溢流,科技與人道如何兼顧? 最近花蓮馬太鞍溪上游堰塞湖因強降雨溢流,造成光復鄉多...
Day 27
2025-09-27
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經過前幾天的學習,我們已經掌握了 LangGraph 的基本操作、Agent 設計模式、人機協作流程,以及 MCP 工具的整合方法。今天,我們要把這些技術整合起...
Day 15
2025-09-27
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看過先前的AI dungeon,是否讓你看見了AI製作遊戲劇本的潛力並想自己實做看看,我們可以從生成一套簡單的劇本開始。最基本的做法,是透過大型語言模型(如 C...
Day 13
2025-09-27
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昨天解決了 Compose Desktop 的除錯問題,今天要來處理資料層。 為什麼選擇 SQLDelight? 當你在做 KMP 專案時,資料庫選擇是個大問題...