2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
生成式 AI
選手 146 文章 3308
Day 22
2025-09-10
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Hi大家好,這是我參加 iT 邦幫忙鐵人賽的第 1 次挑戰,這次的主題聚焦在結合 Python 爬蟲、RAG(檢索增強生成)與 AI,打造一套 PTT 文章智慧...
Day 7
2025-09-21
224
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Rules & Memories 是什麼? 在哪裡設定? 他們差在哪裡? 在上一篇中,我們透過右側的 Chat 了解了和 Curso...
Day 14
2025-09-26
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隨著人工智慧技術的進步,遊戲中的 NPC已不再只是重複對白的背景角色,而是能與玩家進行智慧對話的「遊玩夥伴」。AI 驅動的 NPC 讓遊戲體驗更接近真實互動,甚...
Day 1
2025-09-10
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咒術迴戰30Day鐵人賽 時間過得真快,又來到2025年IThome鐵人賽,我有參加社群,裡面成員都有分享許多生成式AI資訊,我覺得非常好玩,可以學到超多有關...
Day 13
2025-09-15
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為了讓 Bot 聽懂我們說的話,並根據使用者的輸入做出相對應的回應,需要先建立一個雙向溝通的管道,而 Webhook 就是建立雙向溝通的橋樑,這也意味著我們要用...
Day 8
2025-09-11
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在開始建構自己的工作流程前,先想一下,在日常生活或工作,會有哪些任務?全部攤開來看,再分出找出兩類清單——不想做的、不那麼熟悉的。尤其是那種「其實你會做,但實在...