在這次鐵人賽的系列文章中,我們全面探討了娛樂AI創作的多元應用——從圖片、影片、小說、遊戲素材的自動生成,到虛擬主播、虛擬戀愛、AI分身社群互動等新型態應用,最...
Day 27: 介面簡化與使用者體驗優化 - 從複雜到簡潔的設計哲學
前言
在 GASO 專案的開發過程中,我們不斷地在功能完整性和使用者體驗之間尋找平衡點。經...
Day 15: Google Apps Script Library 的雙面刃 - 便利性與安全性的平衡藝術
延續這幾天的資安話題,今天要來聊的是關於 Libr...
今日問題
今天醒來打開手機照慣例滑脆,看到的就是脆友參加鐵人賽。想了一下,就跟著報名了。
然後,開始認真問自己:我到底為什麼要參加鐵人賽?
不是因為什麼證書或覺...
生成式 AI 的進步,讓對話不再只是功能,而變成一種「陪伴」。它能傾聽、能回應,甚至能「模仿理解」。
於是我們開始問:如果 AI 懂我勝過朋友,那這還算人際關係...
時間來到第七天,如果以過往最有生產力或效率的衡量標準來說,當然就是繼續往下嘗試更多的專案。一天一題目、一日一小成就,但一週為單位剛好停下來思考,是我更想做的事。...