2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
生成式 AI
選手 146 文章 3308
Day 26
2025-10-10
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一、要解決什麼問題? 在生成式 AI 的應用中,輸入精準的提示詞(prompt)對結果品質至關重要。然而,許多使用者往往缺乏有效的提問策略,導致輸出結果與預期差...
Day 15
2025-09-18
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當一個點子初步成形後,下一步就不是憑空想像,而是要把它拆解,轉化成可以落實到開發的方向。這時候需要切換成產品經理的思維,開始對概念做更深入的研究,並建立一個初步...
Day 19
2025-10-03
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今天的菜色有點不一樣,我們將暫時放下手中的鍋鏟,站到廚房的指揮中心,從更高的角度來看看整個廚房的運作。如果你以為 AI 廚師(Agent)只要會一道菜就能稱霸江...
Day 27
2025-10-11
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完整程式碼可在 GitHub 專案中找到:Finetune-30-days-demo / day-27 在前一天,我們已經能用 Prometheus + Gr...
Day 11
2025-09-25
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出遊之前要規劃路線,在開發之前當然也要先想好目標。 先定義好要做的功能,才不會在實作的時候想到哪做到哪,最後卻發現方向跑偏、流程混亂。雖然不用立刻就計較每個細...
Day 29
2025-10-13
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考慮了很久,這個占卜到底要用在哪裡... 先前測試的占卜方式,是從生活中容易迷惘事情裡挑選一個主題,進行「過去、現在、未來」的三張牌占卜。這類占卜通常圍繞在比...