2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
生成式 AI
選手 146 文章 3308
Day 26
2025-10-10
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多執行緒訊息佇列 — GUI 與 Agent 的非阻塞通信設計 前言 在現代 GUI 應用程式中,保持界面的響應性是至關重要的用戶體驗要素。當應用程式需要處理耗...
Day 26
2025-10-10
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第一次提示第二十六日我想寫到,皇室滅門滿半年了,在這期間大京已不在,而是大梁的天下,而大梁睿王將國家治理得很好,近日睿王宣布了要娶蘇家蘇芷清為妻,並且永不納妾。...
Day 26
2025-10-10
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提示聲頁面 SoundViewController 這個頁面主要的功能是: 顯示所有可選擇的提示聲(以表格方式呈現)。 點擊其中一項時立即播放音效。 通知上一...
Day 26
2025-10-10
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Intro 最後一個篇章我們要把 Evaluating 加到解題的過程裡 系統會自己檢索,自己看看有沒有找到,再自己回答,(也許)再自己看看有沒有亂講 所...
Day 26
2025-10-10
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最近在網路上看到 Google 有一份內容分享如何撰寫有效的Prompt,大致看一下覺得簡單又好記,也不用特別追求複雜的口訣,適合想了解如何更有效和AI溝通的夥...
Day 26
2025-10-10
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前言 在 昨天 Day 25,我們讓旅遊助理從「理解文字」進化到「理解世界」——不僅能讀取菜單、理解偏好,還能整合多位專家協作完成決策。 然而,隨著系統能力的提...